Lansarea Marble de către World Labs
World Labs, startup-ul fondat de pionierul AI Fei-Fei Li, lansează Marble, primul său produs comercial de modelare a lumii. Marble este acum disponibil prin intermediul unor opțiuni freemium și plătite, permițând utilizatorilor să transforme sugestii text, fotografii, videoclipuri, planuri 3D sau panorame în medii 3D editabile și descărcabile.
Inovații și diferențieri
Lansarea acestui model generativ de lume, întâi disponibil în preview beta limitat acum două luni, vine la puțin peste un an după ce World Labs a ieșit din modul stealth cu 230 de milioane de dolari în finanțare. Acest lucru plasează startup-ul înaintea competitorilor care dezvoltă modele de lume. Modelele de lume sunt sisteme AI care generează o reprezentare internă a unui mediu, putând fi utilizate pentru a prezice rezultate viitoare și a planifica acțiuni.
Startups precum Decart și Odyssey au lansat demo-uri gratuite, iar Genie de la Google este încă în preview de cercetare limitat. Marble se diferențiază de acestea – și chiar de modelul în timp real RTFM al World Labs – deoarece creează medii 3D persistente, descărcabile, în loc să genereze lumi în timp real pe măsură ce le explorezi. Aceasta, susține compania, rezultă în mai puține deformări sau inconsistențe și permite utilizatorilor să exporte lumi sub formă de Gaussian splats, meshes sau videoclipuri.
Instrumente de editare AI-native
Marble este, de asemenea, primul model de acest tip care oferă instrumente de editare AI-native și un editor 3D hibrid care permite utilizatorilor să contureze structuri spațiale înainte ca AI-ul să completeze detaliile vizuale. Justin Johnson, co-fondator al World Labs, a declarat că „acesta este un nou tip de model care generează lumi 3D, iar acesta este un lucru care va deveni mai bun în timp”.
Îmbunătățiri și caracteristici noi
În decembrie, World Labs a demonstrat cum modelele sale timpurii puteau genera scene interactive 3D pe baza unei singure imagini. Deși impresionant, scenele erau oarecum cartoonish și nu erau complet explorabile. În cadrul testului beta, Marble a generat lumi impresionante doar din sugestii de imagini, de la medii de tip joc la versiuni fotorealiste ale camerei mele. Totuși, marginile scenelor se deformau, dar aceasta a fost îmbunătățită în lansarea actuală.
Johnson a menționat că caracteristicile de editare fac Marble practic pentru proiecte de gaming, VFX și realitate virtuală (VR). Unul dintre principalele teme pentru Marble în viitor este controlul creativ, utilizatorii având acum posibilitatea de a încărca mai multe imagini sau clipuri scurte pentru a arăta un spațiu din diferite unghiuri și a genera gemeni digitali destul de realiști.
Funcționalități avansate de editare
Chisel, un editor 3D experimental, permite utilizatorilor să contureze layout-uri spațiale brute și să adauge sugestii text pentru a ghida stilul vizual. Marble decuplează structura de stil, similar modului în care HTML oferă structura unui site și CSS adaugă culoare. Utilizatorii pot manipula direct obiectele, ceea ce îmbunătățește experiența de design.
Utilizatorii pot, de asemenea, să extindă o lume generată. Odată generată o lume, aceasta poate fi extinsă pentru a adăuga detalii în regiunile unde este necesar. Pentru utilizatorii care doresc să creeze spații foarte mari, există „modul compozitor” care le permite să combine mai multe lumi.
Modelul de subscripție și aplicații potențiale
Marble este disponibil prin patru niveluri de subscripție: Gratuit (patru generații din text, imagine sau panoramă), Standard (20$/lună, 12 generații plus input multi-imagine/video și editare avansată), Pro (35$/lună, 25 generații cu extinderea scenei și drepturi comerciale) și Max (95$/lună, toate caracteristicile și 75 generații).
Johnson consideră că utilizările inițiale ale Marble vor fi în jocuri, efecte vizuale pentru film și realitate virtuală. Cu toate acestea, dezvoltatorii de jocuri au sentimente mixte față de această tehnologie, un sondaj recent arătând că un sfert dintre respondenți consideră că AI-ul generativ are un impact negativ asupra industriei jocurilor.
Perspectivele de viitor
Marble este deja compatibil cu headset-urile VR Vision Pro și Quest 3, iar fiecare lume generată poate fi vizualizată în VR. De asemenea, Marble ar putea avea aplicații în robotică, facilitând simularea mediilor de antrenament.
Fei-Fei Li subliniază că Marble reprezintă primul pas spre crearea unui „model de lume cu adevărat inteligent spațial”. Ea crede că modelele de lume de generație viitoare vor permite mașinilor să dezvolte o inteligență spațială la un nou nivel, având potențial de aplicare în știință și medicină.
Marble ar putea revoluționa modul în care interacționăm cu tehnologia și mediile digitale, având implicații semnificative în diverse industrii, de la jocuri la robotică și dincolo de acestea.




